Presentación

 

Es para mi un honor darte la bienvenida al curso de Técnicas de Guerrila Archviz. En este vídeo hacemos una introducción a la temática del curso, cuales son nuestros objetivos y los requisitos mínimos.

 

UPDATES
ClLASE 1. Introducción - "in a land far, far away...."

Algunas premisas personales sobre mi forma de trabajar. Como establecer una idea clara de un proyecto, su enfoque y su finalidad seran primordiales a la hora de afrontar una escena.

CLASE 2. “¡Extra, extra!” Básico de Corona Render.

Aunque el curso se puede afrontar desde cualquier motor de render, he creado esta clase básica en Corona 1.7.2 para que si vienes de otros motores de render, o te estas iniciando, tengas unas bases en Corona para poder afrontar técnicamente las siguientes clases.

CLASE 3. LUT+MT+CFB+CXR+CIE. Somos lo que vemos.

Todo esta relacionado, luz, color, intensidad, sombras, etc.. pero necesitamos verlo correctamente y que nuestro trabajo se desarrolle lo mas fácil posible. El uso de LUTs para visualizar o generar un look, la compresión tonal,la postproducción dentro de nuestro Frame Buffer hasta los archivos de salida influyen directamente en otros procesos de trabajo, y si empezamos bien, bien acabaremos.

CLASE 4 -Dominando la luz.

 

En esta primera entrega veremos la versatilidad de las luces. Sus propiedades y posibilidades dentro de una escena. Aprenderemos el concepto de iluminación de 3 puntos y como adaptarlo a nuestras escenas. Diferentes técnicas para diferentes estéticas.

 

 

CLASE 5 -Dominando el espacio.

 

Estudiaremos las posibilidades del espacio en el que desarrollamos nuestra escena, bien sea un interior o exterior. El aspecto compositivo, como influye el entorno, el color, crear un bloking y definir nuestras vistas.

 

CLASE 6 - Shading y Materiales

 

Veremos como crear materiales en un proyecto real, valorar la importancia de los mismo dentro de nuestra escena y focalizar nuestra atención en aquellos con mayor peso visual. Diferentes trucos y técnicas para acelerar su creación, y uso en otros proyectos.

 

CLASE 7 - Adaptandonos a los tiempos. Tiempo Vs Life.

 

 

Estudiaremos diferentes técnicas para acelerar nuestro flujo de trabajo, aprovechar las herramientas para sacar el mayor rendimiento a nuestro tiempo. Plugins y otros programas que facilitan los procesos productivos.

 

CLASE 8 - Interiores, mucho mas que luz.

 

Flujo de trabajo para afrontar interiores. La decoración como valor visual y estético. Los detalles como elementos de realismo. Veraz o Real?.

 

CLASE 9 - Exteriores, vegetación, caos, y otras hierbas.

 

Como crear escenas de exterior con vegetación, referencias, composición, tonalidades y uso de herramientas (Forest Pack Pro y Corona Scatter). Crear jardines verticales. Grandes entornos y la importancia del caos y la variedad.

 

CLASE 10 - Efectos, la magia es un truco.

 

Efectos volumétricos, Perspectiva aérea, simular movimiento. Glow, Glares, y multitud de efectos que añaden un aspecto visual atractivo.

 

CLASE 11. Integraciones. Que no se note.

 

Integrar elementos en espacios reales, uso de shadowcatcher, estudiar la escena, la luz y post.

 

CLASE 12. - Post, siempre viene después?

 

La postproducción es una fase maravillosa, pero cuando usarla?. Establecer procesos de postproducción según nuestras necesidades, gustos y Look Final. LUTs, como crearlos y usarlos. ToneMapping y usos. El contraste y la saturación.

 

Extra del curso. Como enfrentarte a un Proyecto/Cliente.

 

Charla basada en mi experiencia sobre como afrontar un proyecto, desde el interés del cliente a la entrega final del trabajo.

 

Despedida. LOVE FOR ALL....It is not the end.

Aquí iremos resolviendo algunas dudas de los usuarios del grupo de Facebook…. , y actualizando vídeos, con pequeñas temáticas del grupo de Cganimals Técnicas de Guerrilla Archviz.

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